UI作成過程
- 2020.12.10
ソフトウェア開発をしてるとどうしてもぶつかるのがUI(ユーザーインターフェース)とUX(ユーザーエクスペリエンス)です。UIとは、ソフトウェア上のボタンだったり、画面構成のことをさします。本記事ではUIについての開発段階での変化についてです。 UnityやAdobe製品、CGソフトウェア周りは非常に機能が多く、どのウィンドウ、どのボタンを押すべきかわからないことが多々あります。これらのソフトは始め […]
2D Animation Engine
ソフトウェア開発をしてるとどうしてもぶつかるのがUI(ユーザーインターフェース)とUX(ユーザーエクスペリエンス)です。UIとは、ソフトウェア上のボタンだったり、画面構成のことをさします。本記事ではUIについての開発段階での変化についてです。 UnityやAdobe製品、CGソフトウェア周りは非常に機能が多く、どのウィンドウ、どのボタンを押すべきかわからないことが多々あります。これらのソフトは始め […]
上記のようなInputField内の数値と対応するスライダーが同期するといった資料が意外となかったのでメモとして残しておきます。とてもシンプルに実装したのでもっといい方法があると思います。以下のような関数を書きました。スライダーの範囲が[0,1]でInputFieldの範囲が[0,255]の時は以下のような感じです。それぞれ範囲ごとに補正し、stringとInt変換しないといけないです。 上記スク […]